Grundlagen für das Projekt



3. Variablen, Datentypen und Operatoren

Wenn du ein Programm schreibst, dann willst du damit einen bestimmten Zweck erfüllen: Es sollen Informationen aus einer Quelle in das Programm hinein gelangen, dort verarbeitet werden und am Ende soll ein Ergebnis zurückgeliefert werden. In diesem Abschnitt lernst du, wie du mit Hilfe von Variablen und Datentypen Informationen speichern kannst. Außerdem sehen wir uns an, was Operatoren sind und wie man damit den Inhalt von Variablen verändern kann. 

Hinweis: Dieser Abschnitt ist nur eine kurze Einführung in das Thema Variablen und Operatoren. Hier werden ausschließlich Themen behandelt, die zum Verständnis des Kapitel-Projekts nötig sind. Weitere Inhalte folgen später im Kurs.